第14章,王者农药
帝都的冬天,寒冷而干燥,特别是夜晚的时候,所有的人都行色匆匆,想要早点回到自己温暖的小窝之中,都不愿在这寒冷的夜晚之中停留多久。
不过此时的创业中心这里,灯火通明,人声鼎沸,白天还有课程的大学生们此时正在利用晚上的时光拼命的奋斗,追寻自己心中的梦想。
602室也是如此,整个王者农药团队的人都在异常的忙碌,紧张的加速开发手游王者农药。
“李复,我觉得我们这个框架设计上还是有些问题,你看,如果按照我们现在设计的这个框架去运行游戏的话,整个游戏的时间将会持续到半个小时以上,我觉得这样不行。”
“十个人玩游戏,也就是十部手机,手机和电脑不同,随时随地都可能会有电话来联系,我们应该要考虑到这一点,游戏的时间不能像dota、英雄同盟这样的电脑竞技游戏一样,每一局游戏的平均时间都超过30多分钟。”
“我们应该把游戏的时间近可能的控制在20分钟以内,也就是说节奏方面必须要加快!”
游戏开发组这里,李复等人此时正在讨论游戏的框架设计问题,玩过dota、英雄同盟两款游戏的杨子安敏锐的发现了自己正在开发的这款手游MOBA游戏和这两款电脑MOBA游戏的不同之处。
“我觉得杨子安的提议非常有道理,游戏时间太长的话对于很多新手玩家而言也是一个挑战,会导致上手难度大大提高,我们应该向英雄同盟学习,尽可能的把这款游戏做的简单、易上手,即便是小学生来玩这个游戏也能很快上手。”
“dota这款游戏是比较适合老玩家,但是它的上手难度实在是太高了,我们这些天一直学习玩这个游戏,可是基本上都玩不好,反而英雄同盟这款游戏很快就上手了,虽然易上手很难精通,不过我们面对的是大众玩家,更多的应该考虑普通玩家的心里。”
“像小兵反补,死亡掉金币这样的设计我看就完全可以去掉,因为这会大大的提高游戏的难度,让很多新手玩家根本就打不到什么钱,买不到装备,自然也就无法体验到游戏的乐趣。”
李奇也跟着发言,这些天来,李复等人一边游戏,一边总结dota、英雄同盟这两款游戏的优劣之处,同时在王者农药的设计上尽可能的去借鉴这两款MOBA游戏。
“杨子安和李奇说的都非常有道理,继续说下去。”
李复拿着一个小本子,飞速的记录下两人的说话,点点头,有团队的好处就体现出来,做事的时候大家一起讨论,众人拾柴火焰高、三个臭皮匠顶一个诸葛亮,李复以前一个人考虑不到的事情都可以一一的被提出来。
“另外我觉得伤害计算公式上面不要搞的太复杂了,像dota的伤害计算模式就不是很好计算,我们可以更多的借鉴英雄同盟,但是英雄同盟的伤害计算数太大,动不动就是几千的攻击、上万的血厚,这些又是不太方便计算。”
李奇这边点点头,经过这些天来的相处,他对李复是发自内心的佩服,愿意为自己的计算机软件技术已经很厉害了,可是和李复一比,就显得相形见绌了,从李复这里学到了很多更高深的计算机技术。
原以为李复是计算机专业,当得知李复竟然是选修计算机专业,主修的是生物医学专业的时候,李奇就更是对李复佩服的五体投地,感叹天才是真的存在。
整个团队的其他8人也和李奇差不多,刚刚开始多少对李复领导有些不认可,认为一个外行来领导内行,非常的不合适,可是仅仅几天的功夫,李复就用自己高超的计算机技术征服了所有人。
很多东西,李复仅仅只是看一眼就能看出问题的所在,学习东西的时候,李复仅仅只是看一遍立刻就学会了,让人不得不感叹,自然对于李复作为团队的核心和老大的地位也是无人撼动。
当然真正让众人佩服的是李复为人非常的随和,根本就没有一点的架子,很多时候会发生一些争论和意见向左的时候,李复都是先听其他人的意见,等到行不通的时候再来尝试李复的意见,而往往都是李复的意见更切合实际。
“伤害公式的话我倒是觉得抄袭英雄同盟的完全没有问题,对于大部分的玩家来说,都不会去仔细的研究和计算,大部分的人玩游戏仅仅只是图个乐趣,绝对不会花心思去研究的。”
包移山一直摸着下巴,他摇摇头说道,包移山的名字非常有趣,他和李复差不多,也是农村出身的,老家更是在深山老林之中,他的父母对阻挡道路的大山非常的痛恨,所以才给他取了一个这样的名字。
“这倒也是,伤害计算公式这种东西也确实是没有太多人去注意。”
李奇听完点点头,被人反对也没有丝毫的生气。
“我觉得杨子安所说的还是非常有道理,我们是必须把游戏的时间尽可能的缩短到20分钟以内,所以我觉得这个塔的防御可以降低很多,不能像dota里面的防御塔,非常难推倒。”
“另外因为是手机上操作,在装备的购买上面,我们应该搞成傻瓜式的操作,只要金币到了一定数额就可以购买装备,直接给出一个指引,只要点一下就可以购买到,不能像dota一样必须回到温泉去购买。”
“更不能说把一些装备还必须到野店去购买,还搞合成之类的,所有的一切都进行简化,傻瓜式的操作,每一个英雄的出装给出几条方向,只要选定了方向,金币到了一定的数额就可以先买配件,接着最后全部合成。”
“而且最关键的一点是,在游戏地图之中的任何一个地方都可以购买装备,这样的话就省去了很多的麻烦,不需要跑来跑去的,让玩家容易上手。”
彭真也跟着发言,玩电脑的基本上也都是玩游戏的,不过玩游戏和开发游戏可是完全是两码事情,需要有敏锐的眼光和独特的视野。
“这个建议非常不错,我觉得我们框架还需要大大的修改,所有的核心都应该围绕着刚刚大家都在讨论的一个关键点上面,那就是游戏的上手难度上面,游戏要推广起来,就必须要让更多的玩家喜欢上这款游戏。”
“如果一款游戏上手的难度太大,即便是可玩性很高,真正的游戏玩家数量也不会太多,英雄同盟之所以能够成为目前行业内最赚钱的一款游戏,就是因为它的上手难度非常低,即便是从来没有接触过这类游戏的玩家,只要进行一边游戏指引操作就能上手。”
“我们开发的手游MOBA游戏,它的操作比起电脑操作来更是需要简单易上手,毕竟手机就那么一点点,不可能说像电脑一样拥有键盘和鼠标。”
“我觉得在技能释放的时候是不是也可以设置成自动锁定目标释放,这样对于新手而言就非常容易上手了,根本就不存在技能释放不到人的事情了。”
李复点点头非常赞叹大家的提议,并且将游戏的设计核心思路进行调整,同时也相应的提出了一些自己的看法和意见,其他的人听完一个个点点头,开始踊跃发言。
另外一边,负责游戏人物、道具、皮肤、特效技能设计的美工组这边,负责人白薇此时也正在和自己团队人进行交流。
“大家在设计人物的时候尽可能的保持人体比例,不能像那些其它网游游戏一样,人物设计的非常浮夸,至于特效技能方面,也尽可能的设计简洁、鲜明。”
“当然在人物武器和道具方面的设计方面,我们也可以稍微发挥一下想象力,因为我们的英雄人物很多都是历史上的人物,所以大家在设计的时候也还需要去查一下历史资料,不能让关羽去拿剑、让孙悟空去拿个大板斧吧。”
白薇的声音清脆而响亮,作为美术项目组的负责人,她一副大姐大的样子,做起事情来的时候非常的严肃而认真,一副标准的职业女性,就差换上一套黑色职业女装了。
其他的妹子们一个个也听的很认真,很仔细,工作起来的时候也都非常拼,很多时候都让李复等男同胞自愧不如。
在她们旁边的桌子上面,一张张画纸上面,一个个英雄人物的草稿堆放在一起,全部都是用铅笔素描的初稿,有些看起来威武不凡,有些看起来又非常的萌,更有一些一看就知道是可爱系的,脑袋大大的,身子小小的。
现在整个创业团队最繁忙的就算是游戏开发、美工设计这两个部门了,至于其他的人此时倒是显得有些无所事事,钱进虽然人是过来了,不过此时却是翘着二郎腿在哪里玩手机,王万里和周中源倒是时刻不停在游戏论坛方面收集一些有用的建议之类的。
可以说整个创业团队都在忙碌着,为了早日能够拿出心中的王者农药!
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不过此时的创业中心这里,灯火通明,人声鼎沸,白天还有课程的大学生们此时正在利用晚上的时光拼命的奋斗,追寻自己心中的梦想。
602室也是如此,整个王者农药团队的人都在异常的忙碌,紧张的加速开发手游王者农药。
“李复,我觉得我们这个框架设计上还是有些问题,你看,如果按照我们现在设计的这个框架去运行游戏的话,整个游戏的时间将会持续到半个小时以上,我觉得这样不行。”
“十个人玩游戏,也就是十部手机,手机和电脑不同,随时随地都可能会有电话来联系,我们应该要考虑到这一点,游戏的时间不能像dota、英雄同盟这样的电脑竞技游戏一样,每一局游戏的平均时间都超过30多分钟。”
“我们应该把游戏的时间近可能的控制在20分钟以内,也就是说节奏方面必须要加快!”
游戏开发组这里,李复等人此时正在讨论游戏的框架设计问题,玩过dota、英雄同盟两款游戏的杨子安敏锐的发现了自己正在开发的这款手游MOBA游戏和这两款电脑MOBA游戏的不同之处。
“我觉得杨子安的提议非常有道理,游戏时间太长的话对于很多新手玩家而言也是一个挑战,会导致上手难度大大提高,我们应该向英雄同盟学习,尽可能的把这款游戏做的简单、易上手,即便是小学生来玩这个游戏也能很快上手。”
“dota这款游戏是比较适合老玩家,但是它的上手难度实在是太高了,我们这些天一直学习玩这个游戏,可是基本上都玩不好,反而英雄同盟这款游戏很快就上手了,虽然易上手很难精通,不过我们面对的是大众玩家,更多的应该考虑普通玩家的心里。”
“像小兵反补,死亡掉金币这样的设计我看就完全可以去掉,因为这会大大的提高游戏的难度,让很多新手玩家根本就打不到什么钱,买不到装备,自然也就无法体验到游戏的乐趣。”
李奇也跟着发言,这些天来,李复等人一边游戏,一边总结dota、英雄同盟这两款游戏的优劣之处,同时在王者农药的设计上尽可能的去借鉴这两款MOBA游戏。
“杨子安和李奇说的都非常有道理,继续说下去。”
李复拿着一个小本子,飞速的记录下两人的说话,点点头,有团队的好处就体现出来,做事的时候大家一起讨论,众人拾柴火焰高、三个臭皮匠顶一个诸葛亮,李复以前一个人考虑不到的事情都可以一一的被提出来。
“另外我觉得伤害计算公式上面不要搞的太复杂了,像dota的伤害计算模式就不是很好计算,我们可以更多的借鉴英雄同盟,但是英雄同盟的伤害计算数太大,动不动就是几千的攻击、上万的血厚,这些又是不太方便计算。”
李奇这边点点头,经过这些天来的相处,他对李复是发自内心的佩服,愿意为自己的计算机软件技术已经很厉害了,可是和李复一比,就显得相形见绌了,从李复这里学到了很多更高深的计算机技术。
原以为李复是计算机专业,当得知李复竟然是选修计算机专业,主修的是生物医学专业的时候,李奇就更是对李复佩服的五体投地,感叹天才是真的存在。
整个团队的其他8人也和李奇差不多,刚刚开始多少对李复领导有些不认可,认为一个外行来领导内行,非常的不合适,可是仅仅几天的功夫,李复就用自己高超的计算机技术征服了所有人。
很多东西,李复仅仅只是看一眼就能看出问题的所在,学习东西的时候,李复仅仅只是看一遍立刻就学会了,让人不得不感叹,自然对于李复作为团队的核心和老大的地位也是无人撼动。
当然真正让众人佩服的是李复为人非常的随和,根本就没有一点的架子,很多时候会发生一些争论和意见向左的时候,李复都是先听其他人的意见,等到行不通的时候再来尝试李复的意见,而往往都是李复的意见更切合实际。
“伤害公式的话我倒是觉得抄袭英雄同盟的完全没有问题,对于大部分的玩家来说,都不会去仔细的研究和计算,大部分的人玩游戏仅仅只是图个乐趣,绝对不会花心思去研究的。”
包移山一直摸着下巴,他摇摇头说道,包移山的名字非常有趣,他和李复差不多,也是农村出身的,老家更是在深山老林之中,他的父母对阻挡道路的大山非常的痛恨,所以才给他取了一个这样的名字。
“这倒也是,伤害计算公式这种东西也确实是没有太多人去注意。”
李奇听完点点头,被人反对也没有丝毫的生气。
“我觉得杨子安所说的还是非常有道理,我们是必须把游戏的时间尽可能的缩短到20分钟以内,所以我觉得这个塔的防御可以降低很多,不能像dota里面的防御塔,非常难推倒。”
“另外因为是手机上操作,在装备的购买上面,我们应该搞成傻瓜式的操作,只要金币到了一定数额就可以购买装备,直接给出一个指引,只要点一下就可以购买到,不能像dota一样必须回到温泉去购买。”
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彭真也跟着发言,玩电脑的基本上也都是玩游戏的,不过玩游戏和开发游戏可是完全是两码事情,需要有敏锐的眼光和独特的视野。
“这个建议非常不错,我觉得我们框架还需要大大的修改,所有的核心都应该围绕着刚刚大家都在讨论的一个关键点上面,那就是游戏的上手难度上面,游戏要推广起来,就必须要让更多的玩家喜欢上这款游戏。”
“如果一款游戏上手的难度太大,即便是可玩性很高,真正的游戏玩家数量也不会太多,英雄同盟之所以能够成为目前行业内最赚钱的一款游戏,就是因为它的上手难度非常低,即便是从来没有接触过这类游戏的玩家,只要进行一边游戏指引操作就能上手。”
“我们开发的手游MOBA游戏,它的操作比起电脑操作来更是需要简单易上手,毕竟手机就那么一点点,不可能说像电脑一样拥有键盘和鼠标。”
“我觉得在技能释放的时候是不是也可以设置成自动锁定目标释放,这样对于新手而言就非常容易上手了,根本就不存在技能释放不到人的事情了。”
李复点点头非常赞叹大家的提议,并且将游戏的设计核心思路进行调整,同时也相应的提出了一些自己的看法和意见,其他的人听完一个个点点头,开始踊跃发言。
另外一边,负责游戏人物、道具、皮肤、特效技能设计的美工组这边,负责人白薇此时也正在和自己团队人进行交流。
“大家在设计人物的时候尽可能的保持人体比例,不能像那些其它网游游戏一样,人物设计的非常浮夸,至于特效技能方面,也尽可能的设计简洁、鲜明。”
“当然在人物武器和道具方面的设计方面,我们也可以稍微发挥一下想象力,因为我们的英雄人物很多都是历史上的人物,所以大家在设计的时候也还需要去查一下历史资料,不能让关羽去拿剑、让孙悟空去拿个大板斧吧。”
白薇的声音清脆而响亮,作为美术项目组的负责人,她一副大姐大的样子,做起事情来的时候非常的严肃而认真,一副标准的职业女性,就差换上一套黑色职业女装了。
其他的妹子们一个个也听的很认真,很仔细,工作起来的时候也都非常拼,很多时候都让李复等男同胞自愧不如。
在她们旁边的桌子上面,一张张画纸上面,一个个英雄人物的草稿堆放在一起,全部都是用铅笔素描的初稿,有些看起来威武不凡,有些看起来又非常的萌,更有一些一看就知道是可爱系的,脑袋大大的,身子小小的。
现在整个创业团队最繁忙的就算是游戏开发、美工设计这两个部门了,至于其他的人此时倒是显得有些无所事事,钱进虽然人是过来了,不过此时却是翘着二郎腿在哪里玩手机,王万里和周中源倒是时刻不停在游戏论坛方面收集一些有用的建议之类的。
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