第203章 原型机
这天丁贤与黄连振谈完台岛投资的情况。
未隔几日,远在美国谈判的郑海权飞回了香江。
他要向丁贤当面汇报有关收购雅达利游戏公司的详细情况。
这桩生意对华记未来发展影响重大。
丁贤就把谢君信与马承邦全部叫来,一起参与研讨。
会议室里。
助理胡慕芳整理着郑海权从美国带回来的资料,围着会议桌给丁贤几人发放。
郑海权先抱来一台索尼特丽珑电视机,然后又在电视机前摆了一台公文包大小的电子机器。
这台机器就是史上第一代家庭游戏主机‘雅达利VCS’。
它后端有一条数据线,可以连接电视机。
郑海权亲自插上电视接口,等电视屏幕出现画面时,他对丁贤几人讲道:“这一条小小的数据线,其实是一大原创,雅达利工程师研发一种电视转接处理芯片,可以把家用电视机作为显示器,快速生成游戏界面。”
主机侧端还有一条数据线,连接的是手柄,这个手柄专门用来操作与控制游戏。
郑海权把手柄拿起来,继续介绍:“目前全世界所有正在研发家庭游戏机的公司,他们的操作键全部集成在主机上,只有这款‘雅达利VCS’独创了操作键与主机分离,以线缆进行连接。
这么设计是出于舒适度考虑,让玩家任意调整与电视机的距离,同时可以让多位玩家同时操作游戏。”
这一创举,将来也会成为所有家用游戏机机的标准结构。
雅达利VCS就是现代游戏机的鼻祖,它的功能特点是,主机可以连接电视机、可以更换游戏卡带、可以多人远距离遥控操作键。
但在细节上,雅达利VCS与丁贤熟悉的经典红白机仍旧有差距。
首先是手柄操作键,丁贤认真端详了一下,发现这种操作键完全模仿了街机,上面集成了一个摇杆,用于控制方向;还集成了一个摁键,用于跳跃、射击、打斗操作。
红白机的手柄没有摇杆,而是原创了奠定游戏机流行狂潮的‘十字键’与‘AB键’。
其次是游戏画面,图像过于简单,像是用彩笔绘制出来的宫格,色彩也过于单调,格子背景全是黑屏。
在丁贤看来,这种游戏画质简直是惨不忍睹。
但是在这个年代,能够在电视上操作一款电子游戏,这已经是划时代的高科技了。
丁贤使用手柄操作了一会儿游戏,发现角色快捷流畅,毫无卡顿现象,他立刻询问郑海权:“CPU是从哪家公司采购的?”
游戏机的运行状态良好与否,取决于中央处理器。
世界上第一块CPU诞生于1971年,英特尔公司发明出来。
但雅达利VCS的处理器并不是从英特尔公司采购。
郑海权说道:“雅达利使用的是罗克韦尔国际生产的6502CPU,售价只有25美元一枚,价格低廉,性能卓越,去年上市后被不少电脑商与游戏商争相采购。”
原本统治市场的CPU产品出自摩托罗拉与英特尔,但他们的售价全都超过300美元,结果6502CPU面市以后,他们价格瞬降了十倍,直接被打到了30美元。
商业社会就是这样,垄断市场的时候,产品比钻石都矜贵,垄断只要被打破,立马变成大白菜。
这一款6502CPU绝对是经典耐用,去年乔布斯发明的AppleI就是使用这款处理器,前世任天堂在八三年推出的红白机照样是围绕这款CPU进行开发。
“游戏玩起来还不错,这台机器已经可以投产了吧?”
“还不行,主机有不少缺陷。”
郑海权说道:“图像处理有问题,仍旧要继续研发,游戏种类也有限,雅达利的管理层预计,还需要半年时间,才能正式推向市场。”
丁贤又问道:“全资收购雅达利,最终谈到了什么价位?”
在美国一个多月,郑海权一直在主持收购谈判:“我已经开价到两千两百万美元,雅达利的股东也已经接受这份报价,甚至开始让我准备收购协议,结果上周他们突然改变主意,理由是要保留雅达利品牌,产品‘雅达利VCS’不能更改名称。”
这件事丁贤已经收到汇报,最初登门收购雅达利时,丁贤已经决定要使用‘暴雪’为游戏品牌,未来推出的游戏机产品也要冠上暴雪名字。
郑海权在谈判的时候,也言明了这一点,原本雅达利管理层并没有表示异议,结果前几天他们忽然改了口风。
“我答应他们增加收购资金的要求,加价两百万,他们说要考虑,数日都没有给我答复。”
郑海权就开始私下打听,他找到雅达利的一位小股东,打听的内情是:“本来我以为他们是想加钱,谁知道是另有收购者找上了门,这家收购者的具体报价,雅达利管理层没有透露,应该不会低于两千五百万美元。”
他说完这番话。
胡慕芳扭头瞧了丁贤一眼,心说丁贤肯定早就猜到了这一点,那天她汇报这件事时,丁贤就曾讲过,雅达利提价是另有缘故。
丁贤判断新的收购者是华纳公司,结果并不对。
他问道:“收购者是哪一家公司?”
郑海权道:“是东洋的南梦宫。”
自从雅达利游戏公司要出售的消息传开后,其实并没有引起美国商界的太大关注。
因为游戏机是一个新兴产业,在市场上也没有形成什么规模,每年的销量与产值,与传统电器相比那是远远不如。
各大游戏公司的研发方向,又普遍是摸着石头过河,时常会出现并购、倒闭,或者撤资与更换股东的事情。
有关游戏产业的前景,也不算特别明朗,大财团很少愿意涉足进来。
所以随身听的母公司要收购雅达利,竞争者寥寥无几,即使有一些同行感兴趣,但是当他们听说两三千万美元的报价后,也都打了退堂鼓。
不过正好任天堂与三菱机电在合资研发家庭游戏机,东洋的南梦宫公司听说以后,也想涉足这个行业,最近都在四处考察,他们早就知道雅达利要出售消息,因为售价太贵,起初他们直接放弃了。
但是等华记电子加入收购行列,他们开始重新评估,最终决定参与竞价。
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未隔几日,远在美国谈判的郑海权飞回了香江。
他要向丁贤当面汇报有关收购雅达利游戏公司的详细情况。
这桩生意对华记未来发展影响重大。
丁贤就把谢君信与马承邦全部叫来,一起参与研讨。
会议室里。
助理胡慕芳整理着郑海权从美国带回来的资料,围着会议桌给丁贤几人发放。
郑海权先抱来一台索尼特丽珑电视机,然后又在电视机前摆了一台公文包大小的电子机器。
这台机器就是史上第一代家庭游戏主机‘雅达利VCS’。
它后端有一条数据线,可以连接电视机。
郑海权亲自插上电视接口,等电视屏幕出现画面时,他对丁贤几人讲道:“这一条小小的数据线,其实是一大原创,雅达利工程师研发一种电视转接处理芯片,可以把家用电视机作为显示器,快速生成游戏界面。”
主机侧端还有一条数据线,连接的是手柄,这个手柄专门用来操作与控制游戏。
郑海权把手柄拿起来,继续介绍:“目前全世界所有正在研发家庭游戏机的公司,他们的操作键全部集成在主机上,只有这款‘雅达利VCS’独创了操作键与主机分离,以线缆进行连接。
这么设计是出于舒适度考虑,让玩家任意调整与电视机的距离,同时可以让多位玩家同时操作游戏。”
这一创举,将来也会成为所有家用游戏机机的标准结构。
雅达利VCS就是现代游戏机的鼻祖,它的功能特点是,主机可以连接电视机、可以更换游戏卡带、可以多人远距离遥控操作键。
但在细节上,雅达利VCS与丁贤熟悉的经典红白机仍旧有差距。
首先是手柄操作键,丁贤认真端详了一下,发现这种操作键完全模仿了街机,上面集成了一个摇杆,用于控制方向;还集成了一个摁键,用于跳跃、射击、打斗操作。
红白机的手柄没有摇杆,而是原创了奠定游戏机流行狂潮的‘十字键’与‘AB键’。
其次是游戏画面,图像过于简单,像是用彩笔绘制出来的宫格,色彩也过于单调,格子背景全是黑屏。
在丁贤看来,这种游戏画质简直是惨不忍睹。
但是在这个年代,能够在电视上操作一款电子游戏,这已经是划时代的高科技了。
丁贤使用手柄操作了一会儿游戏,发现角色快捷流畅,毫无卡顿现象,他立刻询问郑海权:“CPU是从哪家公司采购的?”
游戏机的运行状态良好与否,取决于中央处理器。
世界上第一块CPU诞生于1971年,英特尔公司发明出来。
但雅达利VCS的处理器并不是从英特尔公司采购。
郑海权说道:“雅达利使用的是罗克韦尔国际生产的6502CPU,售价只有25美元一枚,价格低廉,性能卓越,去年上市后被不少电脑商与游戏商争相采购。”
原本统治市场的CPU产品出自摩托罗拉与英特尔,但他们的售价全都超过300美元,结果6502CPU面市以后,他们价格瞬降了十倍,直接被打到了30美元。
商业社会就是这样,垄断市场的时候,产品比钻石都矜贵,垄断只要被打破,立马变成大白菜。
这一款6502CPU绝对是经典耐用,去年乔布斯发明的AppleI就是使用这款处理器,前世任天堂在八三年推出的红白机照样是围绕这款CPU进行开发。
“游戏玩起来还不错,这台机器已经可以投产了吧?”
“还不行,主机有不少缺陷。”
郑海权说道:“图像处理有问题,仍旧要继续研发,游戏种类也有限,雅达利的管理层预计,还需要半年时间,才能正式推向市场。”
丁贤又问道:“全资收购雅达利,最终谈到了什么价位?”
在美国一个多月,郑海权一直在主持收购谈判:“我已经开价到两千两百万美元,雅达利的股东也已经接受这份报价,甚至开始让我准备收购协议,结果上周他们突然改变主意,理由是要保留雅达利品牌,产品‘雅达利VCS’不能更改名称。”
这件事丁贤已经收到汇报,最初登门收购雅达利时,丁贤已经决定要使用‘暴雪’为游戏品牌,未来推出的游戏机产品也要冠上暴雪名字。
郑海权在谈判的时候,也言明了这一点,原本雅达利管理层并没有表示异议,结果前几天他们忽然改了口风。
“我答应他们增加收购资金的要求,加价两百万,他们说要考虑,数日都没有给我答复。”
郑海权就开始私下打听,他找到雅达利的一位小股东,打听的内情是:“本来我以为他们是想加钱,谁知道是另有收购者找上了门,这家收购者的具体报价,雅达利管理层没有透露,应该不会低于两千五百万美元。”
他说完这番话。
胡慕芳扭头瞧了丁贤一眼,心说丁贤肯定早就猜到了这一点,那天她汇报这件事时,丁贤就曾讲过,雅达利提价是另有缘故。
丁贤判断新的收购者是华纳公司,结果并不对。
他问道:“收购者是哪一家公司?”
郑海权道:“是东洋的南梦宫。”
自从雅达利游戏公司要出售的消息传开后,其实并没有引起美国商界的太大关注。
因为游戏机是一个新兴产业,在市场上也没有形成什么规模,每年的销量与产值,与传统电器相比那是远远不如。
各大游戏公司的研发方向,又普遍是摸着石头过河,时常会出现并购、倒闭,或者撤资与更换股东的事情。
有关游戏产业的前景,也不算特别明朗,大财团很少愿意涉足进来。
所以随身听的母公司要收购雅达利,竞争者寥寥无几,即使有一些同行感兴趣,但是当他们听说两三千万美元的报价后,也都打了退堂鼓。
不过正好任天堂与三菱机电在合资研发家庭游戏机,东洋的南梦宫公司听说以后,也想涉足这个行业,最近都在四处考察,他们早就知道雅达利要出售消息,因为售价太贵,起初他们直接放弃了。
但是等华记电子加入收购行列,他们开始重新评估,最终决定参与竞价。
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