第二百二十一章
~日期:~10月08日
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第二百二十一章秘境第一关
冰火流是祈求者的三大流派之一。
这个流派前期可以使用的技能主要有纯冰系衍生出的急速冷却、纯火系衍生出的炎阳冲击(即天火)、以及两系元素不同比例衍生出的熔岩精灵(火人)和寒冰之墙(冰墙)。之所以在秘境中选择它,是因为这种流派持续输出强,同时又足够安逸!这个流派的核心技能就是熔岩精灵!
正因此,赵定国的加点方案为四级冰原、四级火元素和两级大招♀样组合的最大特点就是,可以早早的将熔岩精灵技能做出来。由于冰元素和火元素的等级同时达到四级,原本只能召唤一个熔岩精灵的技能将会出现质的变化,即可以召唤出两个熔岩精灵!
这个技能,非常强大!
被召唤出的熔岩精灵又叫火人,拥有不俗的输出,当然也能用来当肉盾。随着冰、火元素的等级提升,火人的持续时间将超过技能冷却时间,也就是说可以全程召唤。除了这些优点外,它还拥有破甲类技能。炙热的攻击每一下都能降低敌方单位一点护甲,最多可以叠加十次!
能降低目标最多10点的护甲啊!
想想都觉得恐怖!
有这样两个强大的火人当助手,赵定国的输出能力说是直接翻倍也不为过!尤其是再配合冰墙的减速,以及急速冷却的超强控制能力,绝对可以让敌人无计可施,只能身体抖的抽风一般被他直接打到死!
完成了这样的加点后,赵定国开始切元素之球,然后做衍生技能。
这也是祈求者跟其他英雄不一样的地方,或者说,是卡尔更加强大的地方!
其他的英雄,都是想提升哪个技能,就直接对应投入技能点而已。可祈求者不同,他的所有衍生技能都是靠三系元素衍生出来的。提升三系的元素就是提升技能,但除此外,三系别元素等级的提升更可以额外增加属性!
比如冰元素,每提升一级,都可以增强急速冷却、冰墙和火人等技能的效果,同时还可以增加2点力量!
雷元素,每升一级可以增加2点敏捷!
火元素,自然就是增加2点智力了!
赵定国连升了四级火和四级冰,等于是增加了八点力量和八点的智力♀种属性上的直接提升,也让赵定国的实力得到增强。
除此外,切的三个元素之球还能带来额外的再提升!
这里说的元素之球,是用强大魔力凝结出来的、漂浮在祈求者身体周围的魔力核心!
这种核心,是祈求者一脉独有的绝技,也是对应的魔法修炼体系在身体外的体现♀种元素之球,最多可以外放三个,可以是同系别,也可以是截然不同的三系元素。每凝结出一个元素之球,祈求者的实力都会得到大幅的提升!
比如赵定国当前切出的三个火元素之球!
每多一个一级的火球,都能增加他的3点攻击。如果同时切出了三个,那就能增加9点攻击。配合一级火元素额外增加的2点智力,这实际上等同于增加了11点攻击≡定国现在火元素的四级,每个火球增加的攻击力多达12点。三个火球同时出现,等于是增加36点攻击!
若是再算上8点智力带来的的攻击力提升……
凭空增加了44点攻击,是什么概念?
如果抛开附带的暴击技能,一把水晶剑的效果也不过才增加35点攻击而已。而八点智力带来的魔力上限加成和恢复速度提升,更是水晶疥全不具备的!
同理,每切出一个一级的冰球,都能增加1点秒的生命恢复速度。
这意味着,赵定国一旦没血了,可以将三个元素之球全切换成冰球。他的生命恢复速度,将会因此暴增12点秒!
要知道,先锋盾增加的生命恢复速度也不过才6点秒而已!
至于赵定国暂时没有升级的雷元素也不差,每切出一个一级雷球,都能增加他2的攻击速度和1的移动速度!如果将雷元素升级到最高级,再配合相位鞋等装备的加成,他的移动速度将达到一个恐怖的地步,除了急速神符的最快速度外,再没人能追的上!
这些种种的不凡,共同造就了祈求者的强大!
考虑到现在血量还是满值,所以赵定国切的是三个火球。看到这三个乒乓球大小的火球以玄奥的轨迹在他肩膀周围环绕,赵定国忽然对通过这次试炼多了足够的信心。眼看三个小时的倒计时开始缓缓启动,他再没犹豫,以精神控制着冰火两系元素,最后魔术一般以两系元素能量招出了两个浑身炽热的熔岩精灵!
它们的出现,仿佛瞬间让平静的秘境中多出了两个小太阳。
熔岩精灵的核心温度极高,就算钢铁都能融化!然而,因为是赵定国召唤出来的缘故,这两只看上去很吓人的熔岩精灵在他面前乖巧无比≡定国试着伸手过去,也只感觉到一股温和,就像是冬天把手放到暖炉上,并没有受到任何伤害。可是,如果有敌人撞上了,那就是截然不同的情景了!
它们身上涌动的火焰和岩浆,绝对会给任何敌人以致命的打击!
两只火人没有脚,只有岩浆形成的手臂。它们移动的方式类似水元素,是底部的岩浆向前流动而移动的。因为赵定国刚刚才真正接手这个血统,所以对火人的掌控还差的远。它们暂时做不到完全控制体内热量的收敛,所以一路经过,都会在地面上留下焦黑的痕迹!
如果是在主位面,这无疑是在给别人信息:一个可能才掌握血统的祈求者新手刚从此处路过不久!
不过,这里是传承秘境,只有赵定国自己和一些
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第二百二十一章秘境第一关
冰火流是祈求者的三大流派之一。
这个流派前期可以使用的技能主要有纯冰系衍生出的急速冷却、纯火系衍生出的炎阳冲击(即天火)、以及两系元素不同比例衍生出的熔岩精灵(火人)和寒冰之墙(冰墙)。之所以在秘境中选择它,是因为这种流派持续输出强,同时又足够安逸!这个流派的核心技能就是熔岩精灵!
正因此,赵定国的加点方案为四级冰原、四级火元素和两级大招♀样组合的最大特点就是,可以早早的将熔岩精灵技能做出来。由于冰元素和火元素的等级同时达到四级,原本只能召唤一个熔岩精灵的技能将会出现质的变化,即可以召唤出两个熔岩精灵!
这个技能,非常强大!
被召唤出的熔岩精灵又叫火人,拥有不俗的输出,当然也能用来当肉盾。随着冰、火元素的等级提升,火人的持续时间将超过技能冷却时间,也就是说可以全程召唤。除了这些优点外,它还拥有破甲类技能。炙热的攻击每一下都能降低敌方单位一点护甲,最多可以叠加十次!
能降低目标最多10点的护甲啊!
想想都觉得恐怖!
有这样两个强大的火人当助手,赵定国的输出能力说是直接翻倍也不为过!尤其是再配合冰墙的减速,以及急速冷却的超强控制能力,绝对可以让敌人无计可施,只能身体抖的抽风一般被他直接打到死!
完成了这样的加点后,赵定国开始切元素之球,然后做衍生技能。
这也是祈求者跟其他英雄不一样的地方,或者说,是卡尔更加强大的地方!
其他的英雄,都是想提升哪个技能,就直接对应投入技能点而已。可祈求者不同,他的所有衍生技能都是靠三系元素衍生出来的。提升三系的元素就是提升技能,但除此外,三系别元素等级的提升更可以额外增加属性!
比如冰元素,每提升一级,都可以增强急速冷却、冰墙和火人等技能的效果,同时还可以增加2点力量!
雷元素,每升一级可以增加2点敏捷!
火元素,自然就是增加2点智力了!
赵定国连升了四级火和四级冰,等于是增加了八点力量和八点的智力♀种属性上的直接提升,也让赵定国的实力得到增强。
除此外,切的三个元素之球还能带来额外的再提升!
这里说的元素之球,是用强大魔力凝结出来的、漂浮在祈求者身体周围的魔力核心!
这种核心,是祈求者一脉独有的绝技,也是对应的魔法修炼体系在身体外的体现♀种元素之球,最多可以外放三个,可以是同系别,也可以是截然不同的三系元素。每凝结出一个元素之球,祈求者的实力都会得到大幅的提升!
比如赵定国当前切出的三个火元素之球!
每多一个一级的火球,都能增加他的3点攻击。如果同时切出了三个,那就能增加9点攻击。配合一级火元素额外增加的2点智力,这实际上等同于增加了11点攻击≡定国现在火元素的四级,每个火球增加的攻击力多达12点。三个火球同时出现,等于是增加36点攻击!
若是再算上8点智力带来的的攻击力提升……
凭空增加了44点攻击,是什么概念?
如果抛开附带的暴击技能,一把水晶剑的效果也不过才增加35点攻击而已。而八点智力带来的魔力上限加成和恢复速度提升,更是水晶疥全不具备的!
同理,每切出一个一级的冰球,都能增加1点秒的生命恢复速度。
这意味着,赵定国一旦没血了,可以将三个元素之球全切换成冰球。他的生命恢复速度,将会因此暴增12点秒!
要知道,先锋盾增加的生命恢复速度也不过才6点秒而已!
至于赵定国暂时没有升级的雷元素也不差,每切出一个一级雷球,都能增加他2的攻击速度和1的移动速度!如果将雷元素升级到最高级,再配合相位鞋等装备的加成,他的移动速度将达到一个恐怖的地步,除了急速神符的最快速度外,再没人能追的上!
这些种种的不凡,共同造就了祈求者的强大!
考虑到现在血量还是满值,所以赵定国切的是三个火球。看到这三个乒乓球大小的火球以玄奥的轨迹在他肩膀周围环绕,赵定国忽然对通过这次试炼多了足够的信心。眼看三个小时的倒计时开始缓缓启动,他再没犹豫,以精神控制着冰火两系元素,最后魔术一般以两系元素能量招出了两个浑身炽热的熔岩精灵!
它们的出现,仿佛瞬间让平静的秘境中多出了两个小太阳。
熔岩精灵的核心温度极高,就算钢铁都能融化!然而,因为是赵定国召唤出来的缘故,这两只看上去很吓人的熔岩精灵在他面前乖巧无比≡定国试着伸手过去,也只感觉到一股温和,就像是冬天把手放到暖炉上,并没有受到任何伤害。可是,如果有敌人撞上了,那就是截然不同的情景了!
它们身上涌动的火焰和岩浆,绝对会给任何敌人以致命的打击!
两只火人没有脚,只有岩浆形成的手臂。它们移动的方式类似水元素,是底部的岩浆向前流动而移动的。因为赵定国刚刚才真正接手这个血统,所以对火人的掌控还差的远。它们暂时做不到完全控制体内热量的收敛,所以一路经过,都会在地面上留下焦黑的痕迹!
如果是在主位面,这无疑是在给别人信息:一个可能才掌握血统的祈求者新手刚从此处路过不久!
不过,这里是传承秘境,只有赵定国自己和一些
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